资讯,攻略,赛事咱全都要,大家好我是游戏君。想要第一时间了解美服资讯吗?想时刻了解版本更新吗?关注游戏君你就知道。最近几天,英雄联盟各个帖子都发布了北美赛区的绝食流时光打法。因为bang以为自己看错了还请求暂停,事后证明是乌龙。虽然最终绝食流打法还是输掉了比赛,但并不影响玩家继续开发的热情。然而本来以为是新的趋势,还没来得及发扬光大拳头似乎就已经打算制止这个玩法。

因为拳头认为利用辅助装备和偷钱天赋来压制对方发育同时自己发育不会太差的打法是不健康的(你永远不知道拳头设计人员在想些什么,把各个新思路都扼杀,该说时墨守成规还是防止混乱呢?)设计人员认为远程法师只要有加速或位移就可以使用这个套路,比如时光老头,还有卡尔玛,甚至维克托都可以。

他们利用手长的优势来攻击和骚扰你的对手然后自己的灵活性又保证了生存能力。所以拳头就在这一策略被引入主流的几天后,就将其扼杀在了萌芽状态。

Riot的平衡团队负责人理查德·汉克尔(Richard Henkel)在Twitter上写道,这种策略导致了“相当糟糕的观看体验”。“受到伤害的不只是观众。”你有没有遇到过这样的情况:有人无视联盟的基本原则,只是想对着你的脸施法?这足以让你想要脱离游戏。然而,设计师严肃地说,这是一个不应该被允许的相当压抑的策略。

Riot有权通过定于明天发布的修复程序迅速采取纠正措施。改变将是两行补给物品-法术盗贼的和古老的硬币-将不再能同时使用。上周末设计师们也想知道这个机制是否是解决问题的最快方法。但有一个条件:你必须靠近一个盟友才能获得金币。有一条线,你几乎总是靠近一条线——是的,在最下面的那条线,这些东西应该与辅助装备有关。

你觉得这个玩法健康吗?你觉得有必要更改吗?反正游戏君觉得这种玩法未必需要完全删除,完全可以留一点继续发展的可能性,比如降低加成,不能完全绝食等等。留下你的看法吧。关注游戏君。最新美服资讯,攻略,赛事一手掌握。